Odpovede Vývojárov Spoločnosti Rogue - Ranked Mode, New Heroes, Lore A ďalšie

Obsah:

Odpovede Vývojárov Spoločnosti Rogue - Ranked Mode, New Heroes, Lore A ďalšie
Odpovede Vývojárov Spoločnosti Rogue - Ranked Mode, New Heroes, Lore A ďalšie

Video: Odpovede Vývojárov Spoločnosti Rogue - Ranked Mode, New Heroes, Lore A ďalšie

Video: Odpovede Vývojárov Spoločnosti Rogue - Ranked Mode, New Heroes, Lore A ďalšie
Video: City of Heroes: Lore Characters 2024, Smieť
Anonim

Nedávno usporiadali vývojári multiplayerovej strieľačky Rogue Company reláciu AMA na serveri Reddit, počas ktorej odpovedali na mnoho otázok používateľov. Tieto otázky sa týkali hlavne budúcich noviniek a zmien v hrateľnosti. Pripravili sme preklad odpovedí do ruštiny.

Image
Image

Budú existovať skiny na zvládnutie postáv?

HirezScott: Pracujeme na pridávaní budúcich odmien za zručnosti pre agentov. V našej ďalšej aktualizácii pridáme 3 nové identifikátory Gamertag. Pre zvyšok kozmetickej zostavy agentov Mastery však stále neexistuje presný časový harmonogram.

Pracujeme tiež na systéme ovládania zbraní a udalostiach, ktoré, dúfame, spustíme tento rok, ktoré poskytnú ďalšie príležitosti na získanie bezplatnej kozmetiky.

Existujú nejaké plány na zlepšenie rotácie mapy? Včera som v piatich zápasoch dvakrát trafil Lockdown a potom 3x Vice. Už ste premýšľali o zavedení volebného systému ako Halo?

Scott Gandhii: Náš vývojový tím berie rotáciu máp veľmi vážne. Aktívne skúmame spôsoby, ako vylepšiť tento systém v spoločnosti Rogue Company. V prvom rade budeme do našej hry aj naďalej pridávať ďalšie karty, čo zníži pravdepodobnosť toho, že sa rovnaké karty objavia viackrát za sebou.

Ďalej je nevyhnutné, aby naše existujúce mapy zodpovedali očakávaniam hráčov. Budeme pokračovať v vylepšovaní, aby sme zlepšili vaše zážitky.

Mohli by ste nechať fyziku ragdollov, vďaka ktorej mŕtvoly lietajú závratnou rýchlosťou? Vždy, keď to vidím, smejem sa a milujem to

HiRezBart: Súhlasím s tebou.

Scott Gandhii::(

Môžete pridať aktualizovanú minimapu do Rogue Company s rôznymi farbami pre spojencov alebo ikony nepriateľov, aby sme mohli čeliť útokom z boku a robiť správne manévre ako v League of Legends alebo Warzone?

HiRezBart: Dobrý nápad. Odovzdáme to nášmu UX tímu, ktorý je zodpovedný za vizuálnu komunikáciu.

Koľko agentov plánujete pridať?

HiRezBart: Áno.

Kedy uvidíme U / C a ďalšie štatistiky, ako sú miery prehier a výhier?

Scott Gandhii: Presný dátum nie je k dispozícii. Páči sa nám myšlienka poskytnúť hráčom prístup k podrobnejším štatistikám, všetko však závisí od určovania priorít. Hodnosti sú pre tím teraz dôležitejšie, ďalšie vylepšenie systému ovládania agentov, ovládania zbraní, časových režimov, nových agentov a oveľa viac.

Mali by sme čakať na sezónne / sviatočné skiny (napríklad na Dima na Halloween alebo Phantom vo vianočnom štýle)?

Scott Gandhii: Tento rok budeme hostiť malú halloweensku akciu s časovaným režimom a úspechom, ktorý odmeňuje používateľov za ich dokončenie. V budúcnosti začneme v rámci týchto sviatkov uskutočňovať zložitejšie udalosti.

Keď sa súčasný plán skončí, plánujete pripraviť ďalší? Alebo chcete len vydať nových agentov a mapy, ako to robia v iných hrách?

HiRezRadar: Boli sme veľkými fanúšikmi plánu a dali sme všetkým vedieť, na čo sa tím zameriava a čo bude nasledovať. Naozaj chceme v tomto podnikaní pokračovať aj po skončení aktuálneho plánu.

Kedy uvidíme ďalšie legendárne skiny alebo počítadlo obnovenia položky v obchode? Chcel by som vidieť legendárne Glitch

Scott Gandhii: Ďalšie legendárne skiny už čoskoro! Počítadlo obnovenia položky pre obchod je skvelý nápad, ktorý odovzdám tímu UX. Ďakujem za spätnú väzbu.

Môžete mi povedať, ako často plánujete prepustiť nových agentov?

Scott Gandhii: Neexistuje presná časová os, ale naším cieľom je prepustiť osem agentov ročne.

Ako uvidia naše štítky ostatní hráči? Alebo je to len pre vás?

Scott Gandhii: Skvelá otázka! Systém identifikácie hráča je viditeľný pre všetkých počas zápasu a na obrazovke vášho profilu. Máme ďalšie plány na zobrazenie štítku hráča v zozname priateľov a počas úvodnej scény.

Bude možné vymeniť reputačné body za R-bucks?

HiRezRadar: R-Bucks je mena určená na nákup za skutočné peniaze, zatiaľ čo reputácia sa získava v hre. Niektoré veci, ktoré môžete odomknúť pre obe meny (napríklad agenti), ale nemôžete vymeniť jednu za druhú.

Dočkáme sa hodnotiaceho režimu do konca roka?

HiRezRadar: Režim je uvedený v našom aktuálnom pláne, takže ho môžete očakávať tento rok.

Existujú nejaké plány na vydanie Rogue Company API, aby ľudia ako ja mohli vyrábať viac robotov? Túto hru naozaj milujem a tiež veľmi rád robím robotov, takže príchod spravodajského robota Rogue Company bude úžasný. Pokračujte v rovnakom duchu

HiRezBart: Externé dátové API pre hry sú to, čo ponúkame v našich ďalších hrách a ktoré ponúkame v spoločnosti Rogue Company. Len otázka času:)

Hlasový rozhovor v konzole Xbox je veľmi náladový. Existujú nejaké plány na vykonanie zmien?

HiRezRadar: Ďakujeme, že ste to priniesli! Zaznamenali sme problémy spojené s funkciou hlasového rozhovoru nielen na Xbox One, ale aj na iných platformách. Opravili sme niekoľko posledných chýb a aktívne hľadáme / opravujeme ďalšie.

Kedy sa textový chat vráti do PC?

HiRezBart: Nemáme v pláne priviesť späť textový chat. Budeme pokračovať v zdokonaľovaní systému označovania a hlasových príkazov, ako aj v zdokonaľovaní hlasového chatu.

Aký je dôvod neimplementovania (alebo vrátenia) textového rozhovoru?

HiRezRadar: K odstráneniu tejto funkcie skutočne došlo dvakrát. Hlavným dôvodom bolo, že to nefungovalo tak, ako by sme chceli. To by mohlo viesť k mnohým chybám a niekedy k oneskoreniam, ktoré spôsobili, že bude menej užitočný. Pozreli sme sa tiež na naše údaje a dokonca počas optimálneho výkonu ich skutočne využívalo len veľmi málo ľudí. V tejto súvislosti sme sa rozhodli zamerať na funkcie, ktoré považujeme pre komunitu za prioritu vyššiu.

Bude v hodnotenom režime rozdelenie hráčov podľa typu kontroly? Cieliaci systém od Gears of War poskytuje veľkú výhodu pri hraní s ovládačom na PC

Scott Gandhii: Naša prvá verzia systému hodnotenia sa do veľkej miery považuje za beta verziu. Budeme testovať dohadzovanie, ako to robíme teraz.

Ako vyvážite dva hlavné režimy (zničenie a evakuácia)? Všimli ste si agentov, ktorí sú v jednom režime výrazne lepší ako v inom?

HiRezBart: Naša rovnováha je postavená na konkurenčnom hraní a hlavným režimom je Destruction. Ak chcete pochopiť, ako to robíme, pozrite sa na režimy Conquest a Arena v aplikácii SMITE.

Zaradený režim je vhodný pre ľudí, ktorí majú radi konkurenčné hry. Čo však plánujete pridať pre príležitostných? Mali by sme čakať viac režimov ako Capture the Flag?

HirezScott: Pokračujeme v hľadaní spôsobov, ako vylepšiť súťažné hry a ďalšie režimy, ktoré môžeme vyvinúť pre príležitostnejšie zápasy. Uvažuje sa o niekoľkých myšlienkach režimu, ale momentálne nemáme o čom konkrétne hovoriť.

Robíme tiež niekoľko zábavných časovo obmedzených režimov pre udalosti tejto zimy (menšie režimy, ktoré lákajú zábavu).

Zaujímalo by ma, čo plánujete urobiť s tradíciou? Zahájenie filmu Dahlia bolo skutočne skvelé a rád by som sa dozvedel, ako Vai získal jedové gadgety, spoločnosť Talon's Rogue Company atď

HiRezRadar: Skvelá otázka! Krett z nášho tímu herného dizajnu, ktorý v súčasnosti pracuje na naratívnej zložke, povedala: „Máme pripravenú veľa tradícií, ale pracujeme ešte na ďalších veciach, takže majte oči otvorené. Aj keď môžem povedať, že Talon nie je riadnym členom Rogue Company ako iné postavy. Namiesto toho má iba dlhodobú zmluvu. ““

Objaví sa žena z filmového traileru v budúcnosti ako nová agentka? Bol by som rád, keby som ju videl, pretože vie, ako narábať so zbraňami

HiRezBart: Rozhodne vie, ako narábať so zbraňami.

Prečo sa režim hodnotenia oneskoril?

HiRezRadar: Hodnotiaci systém je pomerne zložitá úloha, ktorá obsahuje veľa programovania, používateľského rozhrania a vyžaduje dôkladné testovanie. Tím sa vedome rozhodol presunúť túto funkciu z fázy 2 do fázy 3, aby ponúkol úplnejší a prepracovanejší režim.

Vylepší sa Glitch? Je jedným z tých agentov, pre ktorých ešte nie je pripravené miesto v súťažnej hre! Myslím si, že je potrebné zvýšiť jeho rádius hackingu a obnoviť samotnú schopnosť

HiRezRadar: Gl1tch v súčasnosti študuje tím herného dizajnu. V nasledujúcej aktualizácii stratí šiesty zmysel, ale získa vytrvalosť. Myslíme si, že je to veľký krok správnym smerom!

Vráti sa ovládanie pomocou klávesnice a myši na konzoly?

HiRezRadar: Videli sme niekoľko žiadostí a tím ich má na zozname! Chceme, aby funkcia fungovala dobre na všetkých platformách, akonáhle bude dokončená, vrátime ju späť.

Odporúča: